疎開してます。 おかげで特に被害は受けていないのですが、関東圏は計画停電でひどい感じでした。
ガソリンは売り切れだったし、パンも買えないしでえらいこっちゃでした。
計画停電だけは正直たまらんし、原発はえらいことになりそうだしで危険が危ないように感じたので
疎開します。
#追記
この時は、大したことにならずにアホだなぁ。。というネタで済むはずだったのですが…
全然ネタになりませんでした。
疎開してます。 おかげで特に被害は受けていないのですが、関東圏は計画停電でひどい感じでした。
ガソリンは売り切れだったし、パンも買えないしでえらいこっちゃでした。
計画停電だけは正直たまらんし、原発はえらいことになりそうだしで危険が危ないように感じたので
疎開します。
#追記
この時は、大したことにならずにアホだなぁ。。というネタで済むはずだったのですが…
全然ネタになりませんでした。
うれしすぎる! 充電不良で修理にだそうと思ってずっと放置していた
MX-Revolutionを、今日ふと取り出して充電してみたら充電された!
やったことは、ただ普通に掃除しただけ。
ただの接点不良だっただけみたい。。。 なんでそんなことに気づかなかったんだorz。
おぼえがき:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10852984
分解してバッテリーを交換する動画。うちのは旧型なのでバッテリを交換するだけ。。なはず。
旧型用バッテリー (L-LL11)
http://www.google.co.jp/search?q=Logitech+Battery+MX+Rev+LL11
新型用バッテリー (L-LY11)
http://www.google.co.jp/search?q=Logitech+Battery+MX+Rev+LY11
追記:
つないでみたもののなんか手にしっくりと来なくて結局Habuに戻しちゃいました。
大きさがいい感じなんですよね。。
うれしすぎる! 充電不良で修理にだそうと思ってずっと放置していた
MX-Revolutionを、今日ふと取り出して充電してみたら充電された!
やったことは、ただ普通に掃除しただけ。
ただの接点不良だっただけみたい。。。 なんでそんなことに気づかなかったんだorz。
おぼえがき:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10852984
分解してバッテリーを交換する動画。うちのは旧型なのでバッテリを交換するだけ。。なはず。
旧型用バッテリー (L-LL11)
http://www.google.co.jp/search?q=Logitech+Battery+MX+Rev+LL11
新型用バッテリー (L-LY11)
http://www.google.co.jp/search?q=Logitech+Battery+MX+Rev+LY11
追記:
つないでみたもののなんか手にしっくりと来なくて結局Habuに戻しちゃいました。
大きさがいい感じなんですよね。。
布教用記事その2。
序盤で破綻すると、全然楽しめないので序盤をどう切り抜けるかを解説。
対象バージョンは、1.1.0 RC1 ですが、割とどのバージョンでも大丈夫でしょう。
新しいゲームからスタートしたと仮定するので、スタート時の年代は 1950年とします。
#これ、割と議論が別れる所なのでこういうやり方もある程度に。。
#あと、説明の都合上理屈はほとんど端折ってるので、ある程度慣れたらOpenTTD wikiを見ること。
ゲームを開始すると時間が進んでいってしまいます。このゲーム、いきなり借金状態で
始まるので、なにもしないでいても利息を取られてしまいますし、ライバル会社の登場も
時間で制御されるので、まずは一時停止を。
旅客運送は儲かります。って、今の日本の鉄道事情を見れば割とわかりますよね。
だからと言って、間違ってもいきなりバス運送をやり出したりしちゃいけません。儲かりませんから。
#序盤でなければ話は別。バス運送自体は悪く無いです。
左上ツールバーの左から6番目のアイコンを押して、街リストを出します。
右上、人口 というボタンをクリックすると、人口順で並ぶので人口の多い順に並べます。
大体、人口1000人を超えた街が、手頃な近さ(下の画面参照)な所にあればその二つを
結んで開業します。
・できるだけ曲げない。曲げる時は45度に曲げる。
列車が減速するのを防ぐ。加速が遅いので。
・できるだけ坂を登らせない
同じく減速を防ぐ為。このゲームではスピードが全て!
・序盤では、土地の上げ下げ・埋立・トンネルは基本的に使わない
お金的に厳しい。あと、序盤でこの手のツールを使って議会に嫌われると致命的に
なりかねない(駅が作れなくなった→他の駅に避けるお金がない)
序盤でたまったストレス感は中盤以降で発散しましょう。
#上げ下げだろうが埋立だろうがやっても何とかなるくらいお金がたまる
・駅は幅2*長さ4もあれば十分
幅2なのは、おそらく複線化が必要になるその時の為。最初から人口の多い街は
後でおもいっきり大きくなりがち。序盤では、8両編成(駅1マスに付き2両なので)の
列車を引っ張れるような汽車は存在しないのでこれでOK。
・駅の手前はできるだけ直線を確保
後半になって、駅のホームが足りなくなった時に駅を伸ばせる為。
駅+手前の直線=8マスもあれば大丈夫。
後半でも長い編成を走らせるとトラブルの元になるので8マスもあれば十分
#線路の途中で壊れて道をふさいだとか、駅からはみ出たとか。。
・Xキーを使う
邪魔な木とかを隠してくれます。もう一度Xを押すと元に戻る。
・列車は90度に曲がれない
意外と車庫を作ったときにハマリがちです。
もう列車が走ってるのは気にしない。最低限必要なのは、
・駅(二つ)
・車庫(1個)
・線路
の3つ。おすすめの順序は、駅→線路→車庫(線路沿いに)。
このとき注意するのは、駅はできるだけ街の中心部に近づけること。
街の離れの駅には客が来ません。(駅の範囲云々の理屈は省略)
車庫をクリックすると、新規車両を買うダイアログがでるので、新規車両ボタンを押す。
列車を走らせるのに必要なのは、機関車と客車。 序盤のおすすめ編成は、
・Chaney社「記念祭」
・客車3つ
列車を買うと、車庫の中で待機状態になります。が。まだ目的地が決まっていないので出発しても
迷子になるだけです。というわけで、指令を作るには、
車庫の中の列車をクリック→ 列車ウィンドウ→”→”アイコンをクリックして
指令ウィンドウを開きます。
開いたらあとは、右下の駅を選択をクリック→駅をクリック→画面上の駅をクリック
で指令を作れます。出来上がると以下のような感じになるはずです。
この絵の指令2ですが、車庫にいって整備をする指令です。
作り方は、駅を選択ボタンの横にある▼ をクリック→近辺の電車庫へ行く です。
#実はこれがなくてもある程度の期間で自動で整備しに行くようになっているんですが…
#どうも妙な動きをすることが多いので指定しちゃった方が無難です。
これで列車を走らせればあとは眺めるているだけでお金を稼いでくれます!お疲れさまでした。
あ。何往復かするまでは小窓をひらきっぱなしにして監視しておくことをおすすめします。
全画面で監視したければ、小窓の中の目アイコンを CTRLを押しながらクリック。
そうすると列車に合わせて画面がスクロールします。
#CTRLを押しながら〜 という操作は他でも割と使います。
この列車は£10000/年くらい稼いでくれました。線路代含めても5年もあれば元が取れる感じです。
実際は、両方の駅に客が100人以上溜まっている状態なので複線化して列車の本数を増やせばさらに
稼げそうな感じです。
布教用記事その2。
序盤で破綻すると、全然楽しめないので序盤をどう切り抜けるかを解説。
対象バージョンは、1.1.0 RC1 ですが、割とどのバージョンでも大丈夫でしょう。
新しいゲームからスタートしたと仮定するので、スタート時の年代は 1950年とします。
#これ、割と議論が別れる所なのでこういうやり方もある程度に。。
#あと、説明の都合上理屈はほとんど端折ってるので、ある程度慣れたらOpenTTD wikiを見ること。
ゲームを開始すると時間が進んでいってしまいます。このゲーム、いきなり借金状態で
始まるので、なにもしないでいても利息を取られてしまいますし、ライバル会社の登場も
時間で制御されるので、まずは一時停止を。
旅客運送は儲かります。って、今の日本の鉄道事情を見れば割とわかりますよね。
だからと言って、間違ってもいきなりバス運送をやり出したりしちゃいけません。儲かりませんから。
#序盤でなければ話は別。バス運送自体は悪く無いです。
左上ツールバーの左から6番目のアイコンを押して、街リストを出します。
右上、人口 というボタンをクリックすると、人口順で並ぶので人口の多い順に並べます。
大体、人口1000人を超えた街が、手頃な近さ(下の画面参照)な所にあればその二つを
結んで開業します。

・できるだけ曲げない。曲げる時は45度に曲げる。
列車が減速するのを防ぐ。加速が遅いので。
・できるだけ坂を登らせない
同じく減速を防ぐ為。このゲームではスピードが全て!
・序盤では、土地の上げ下げ・埋立・トンネルは基本的に使わない
お金的に厳しい。あと、序盤でこの手のツールを使って議会に嫌われると致命的に
なりかねない(駅が作れなくなった→他の駅に避けるお金がない)
序盤でたまったストレス感は中盤以降で発散しましょう。
#上げ下げだろうが埋立だろうがやっても何とかなるくらいお金がたまる
・駅は幅2*長さ4もあれば十分
幅2なのは、おそらく複線化が必要になるその時の為。最初から人口の多い街は
後でおもいっきり大きくなりがち。序盤では、8両編成(駅1マスに付き2両なので)の
列車を引っ張れるような汽車は存在しないのでこれでOK。
・駅の手前はできるだけ直線を確保
後半になって、駅のホームが足りなくなった時に駅を伸ばせる為。
駅+手前の直線=8マスもあれば大丈夫。
後半でも長い編成を走らせるとトラブルの元になるので8マスもあれば十分
#線路の途中で壊れて道をふさいだとか、駅からはみ出たとか。。
・Xキーを使う
邪魔な木とかを隠してくれます。もう一度Xを押すと元に戻る。
・列車は90度に曲がれない
意外と車庫を作ったときにハマリがちです。

もう列車が走ってるのは気にしない。最低限必要なのは、
・駅(二つ)
・車庫(1個)
・線路
の3つ。おすすめの順序は、駅→線路→車庫(線路沿いに)。
このとき注意するのは、駅はできるだけ街の中心部に近づけること。
街の離れの駅には客が来ません。(駅の範囲云々の理屈は省略)
車庫をクリックすると、新規車両を買うダイアログがでるので、新規車両ボタンを押す。
列車を走らせるのに必要なのは、機関車と客車。 序盤のおすすめ編成は、
・Chaney社「記念祭」
・客車3つ
列車を買うと、車庫の中で待機状態になります。が。まだ目的地が決まっていないので出発しても
迷子になるだけです。というわけで、指令を作るには、
車庫の中の列車をクリック→ 列車ウィンドウ→”→”アイコンをクリックして
指令ウィンドウを開きます。

開いたらあとは、右下の駅を選択をクリック→駅をクリック→画面上の駅をクリック
で指令を作れます。出来上がると以下のような感じになるはずです。

この絵の指令2ですが、車庫にいって整備をする指令です。
作り方は、駅を選択ボタンの横にある▼ をクリック→近辺の電車庫へ行く です。
#実はこれがなくてもある程度の期間で自動で整備しに行くようになっているんですが…
#どうも妙な動きをすることが多いので指定しちゃった方が無難です。
これで列車を走らせればあとは眺めるているだけでお金を稼いでくれます!お疲れさまでした。
あ。何往復かするまでは小窓をひらきっぱなしにして監視しておくことをおすすめします。
全画面で監視したければ、小窓の中の目アイコンを CTRLを押しながらクリック。
そうすると列車に合わせて画面がスクロールします。
#CTRLを押しながら〜 という操作は他でも割と使います。
この列車は£10000/年くらい稼いでくれました。線路代含めても5年もあれば元が取れる感じです。
実際は、両方の駅に客が100人以上溜まっている状態なので複線化して列車の本数を増やせばさらに
稼げそうな感じです。
ただの布教用記事です。
おもしろいゲームですが、睡眠時間が危機に晒される可能性があります。。
箱庭が好きならきっと楽しめるかと。
http://www.openttd.org/en/download-stable にアクセスする。
ページの下の方にある、 “Download stable” の一番下に
Windows XP / Vista / 7 (xxbit) (zip archive) というリンクがあるのでそれをクリックしてダウンロード。
http://www.openttd.org/en/download-opengfx にアクセスする。
ゲーム中に使用するグラフィックである OpenGFXをダウンロードする。
ページの下の方、 Binary file for all platforms(zip archive) というリンクからダウンロード出来る。
・1,2でダウンロードしたファイルを展開する。場所はどこでもOK。
・2のzipを展開した中身を 1 を展開した中の、 data フォルダの中に投げ込む
初期設定ファイルが初回起動時に生成されるのでここで一度ゲームを起動します。
OpenTTD.exe を起動するとタイトル画面が出るはず。
が。なにやら赤いダイアログボックスが開いてもいるはずです。
しかも、音楽も効果音もならない。ですがこれで正常です。 赤いダイアログボックスは×で閉じて
一番左下のオンラインの項目を確認ボタンを押してください。
少し待つと、リストにズラズラっと一覧が表示されるので、次のものを選択してください。
#リスト内の □ をクリック
・AI – AdmiralAI
・AI – CluelessPlus
・AI – PathZilla
・AI – trAIns
・ベース音 – OpenSFX (これ、一番下です)
・ベース音楽 – OpenMSX
チェックし終わったら右下のダウンロードボタンを押すと、自動的にダウンロードされます。
ダウンロードが終わるとタイトル画面にもどるので、終了ボタンを押して終了します。
このままゲームをはじめてもいいのですが、日本語には厳しいフォントサイズが初期値なので
少し文字を大きくします。 マイドキュメントの下に、 OpenTTDフォルダが出来ているので、
その中にある openttd.cfg をメモ帳で開きます。
大体 21行目付近に、以下のような行があるはずです。
|vbnet|
small_size = 8
medium_size = 10
large_size = 16
||< これをの数字を書き換えます。 >|vbnet|
small_size = 12
medium_size = 12
large_size = 16
||< 終わったら保存して終了します。 _ 6 再度起動する。 openttd.exeを起動してください。今度はさっきと違って、音楽は鳴るわ 踏切の音はするわで騒がしいタイトル画面になったはずです。 あとは、ゲームを始めるボタンを押して楽しむだけです!! お疲れさまでした! **_ トラブル集 ゲームを起動したら次のようなメッセージが出た Failed to find a graphics set. Please acquire a graphics set for OpenTTD. See section 4.1 of readme.txt OpenGFXが入ってません。 手順2,3をやり直してください。
ただの布教用記事です。
おもしろいゲームですが、睡眠時間が危機に晒される可能性があります。。
箱庭が好きならきっと楽しめるかと。
http://www.openttd.org/en/download-stable にアクセスする。
ページの下の方にある、 “Download stable” の一番下に
Windows XP / Vista / 7 (xxbit) (zip archive) というリンクがあるのでそれをクリックしてダウンロード。
http://www.openttd.org/en/download-opengfx にアクセスする。
ゲーム中に使用するグラフィックである OpenGFXをダウンロードする。
ページの下の方、 Binary file for all platforms(zip archive) というリンクからダウンロード出来る。
・1,2でダウンロードしたファイルを展開する。場所はどこでもOK。
・2のzipを展開した中身を 1 を展開した中の、 data フォルダの中に投げ込む

初期設定ファイルが初回起動時に生成されるのでここで一度ゲームを起動します。
OpenTTD.exe を起動するとタイトル画面が出るはず。
が。なにやら赤いダイアログボックスが開いてもいるはずです。
しかも、音楽も効果音もならない。ですがこれで正常です。 赤いダイアログボックスは×で閉じて
一番左下のオンラインの項目を確認ボタンを押してください。
少し待つと、リストにズラズラっと一覧が表示されるので、次のものを選択してください。
#リスト内の □ をクリック
・AI – AdmiralAI
・AI – CluelessPlus
・AI – PathZilla
・AI – trAIns
・ベース音 – OpenSFX (これ、一番下です)
・ベース音楽 – OpenMSX
チェックし終わったら右下のダウンロードボタンを押すと、自動的にダウンロードされます。
ダウンロードが終わるとタイトル画面にもどるので、終了ボタンを押して終了します。
このままゲームをはじめてもいいのですが、日本語には厳しいフォントサイズが初期値なので
少し文字を大きくします。 マイドキュメントの下に、 OpenTTDフォルダが出来ているので、
その中にある openttd.cfg をメモ帳で開きます。
大体 21行目付近に、以下のような行があるはずです。
|vbnet|
small_size = 8
medium_size = 10
large_size = 16
||< これをの数字を書き換えます。 >|vbnet|
small_size = 12
medium_size = 12
large_size = 16
||< 終わったら保存して終了します。 _ 6 再度起動する。 openttd.exeを起動してください。今度はさっきと違って、音楽は鳴るわ 踏切の音はするわで騒がしいタイトル画面になったはずです。 あとは、ゲームを始めるボタンを押して楽しむだけです!! お疲れさまでした! **_ トラブル集 ゲームを起動したら次のようなメッセージが出た Failed to find a graphics set. Please acquire a graphics set for OpenTTD. See section 4.1 of readme.txt OpenGFXが入ってません。 手順2,3をやり直してください。
今度は別のサーバー・ほぼ完全に一からですよ。
(何人かの知人さんと一緒にスタートしてるので人間関係は0じゃないですが)
まぁ、がっついても仕方ないというより飽きちゃうので
まったりまったりとやっていきますよっ。
今度は別のサーバー・ほぼ完全に一からですよ。
(何人かの知人さんと一緒にスタートしてるので人間関係は0じゃないですが)
まぁ、がっついても仕方ないというより飽きちゃうので
まったりまったりとやっていきますよっ。
ここのサーバーに移転しちゃいました。
これでやっと、一連の移動劇は終了。 そろそろ暖かくなってきたし自転車乗りたいなぁ
ここのサーバーに移転しちゃいました。
これでやっと、一連の移動劇は終了。 そろそろ暖かくなってきたし自転車乗りたいなぁ
現実逃避なう。
VPSがこっそり Serversman@VPS から さくらVPSに変わりました。
…だって、値段同じなのに早いんですもの。試しに借りてみたら回線もCPUも
一回りくらい早い。のと… OpenVZはちょっと癖があって分かりづらい感じだったのも決め手でした。
現実逃避なう。
VPSがこっそり Serversman@VPS から さくらVPSに変わりました。
…だって、値段同じなのに早いんですもの。試しに借りてみたら回線もCPUも
一回りくらい早い。のと… OpenVZはちょっと癖があって分かりづらい感じだったのも決め手でした。
PHP5.3.5にバージョンアップ。ソースから入れるなんて初めてやりましたよ。
あと、Apacheのパラメータもちょっと調整、割と表示が早くなった気がします。
テーマを再度変更。 割とすっきりしてて良いテーマじゃないかなーと自画自賛。
まだ英語が残っていたりしているので少し手直しが必要そうですが…
そんなことよりやることやれという話がちらほら。現実逃避ですっ
PHP5.3.5にバージョンアップ。ソースから入れるなんて初めてやりましたよ。
あと、Apacheのパラメータもちょっと調整、割と表示が早くなった気がします。
テーマを再度変更。 割とすっきりしてて良いテーマじゃないかなーと自画自賛。
まだ英語が残っていたりしているので少し手直しが必要そうですが…
そんなことよりやることやれという話がちらほら。現実逃避ですっ