洞窟最速理論の巻

    • はじめに

真面目に読むと疲れますのでご注意。

    • 洞窟最速理論? なにそれ?

なぜか知らないけれども、千引と富士地下をできるだけ早くゴールまで走り切る為の

ポイントを集めました。これを守れば貴方も1周あたり30秒は早くなれる!

    • 地図を頭にいれる

地図が頭に入っていなければ戦えません。2~3回やれば覚えれるはずです。

まずは、速度は不要なのでゆっくりと道を覚えてください。ここでキッチリ覚えればあとで

すぐに取り返せます。あせらずに!

    • 靴を山地履物にする

千引はともかく、富士地下はかなりの勾配があります。平地履物では、上り坂の度に

大幅に速度をロスします。 山地履物にしましょう。もちろん、付与や宝玉は一切不要です。

    • 行動キャンセル

技能を使ったとき、坂から飛び降りたときなど、硬直してしまうタイミングで、所作を行うと、

硬直がキャンセルされる。重要! ショートカット(コントローラーL2R2、キーボードDEL、PageDn)に

#うなづく などを割り当てて、アタック中は常に選択しておくようにします。

    • 強行をもらう

神職や傾奇者、忍者など、自分で行進曲系の技能を使えれば不要と思うかもしれませんが、

強行の方がわずかに早いです。また、技能を使う時間も節約できます。

強行をもらえない場合は、硬直キャンセルなどを使って少しでもロスを減らすしかありません。

    • 選択は確実に!

最初に色々と会話をしないといけませんが、ここで焦って間違った選択をしてしまうと、

1ミスあたり5秒はロスします。焦る気持ちを抑えて確実に入力しましょう。

    • 羅針盤を使うときは停止してから!

羅針盤を使った瞬間、隠形が切れます。そのタイミングで動いていると当然襲われますので

急がず停止してから使ってください。

ただし、使うタイミングは停止してからですが、少し手前からアイテム欄を表示して選んでおく。

    • アイテム選択時間の節約

依頼を受けてうまに乗っているとき、ぼーっとしていませんか?

うまに乗って画面が切り替わる前に、アイテム→隠形の衣 としておけばあとでアイテムを選ぶ

際に慌てなくて済みます。 きっちり合わせておきましょう。

    • その他細かいポイント

私はキーボードで操作をしているため、コントローラー派の人にはあんまり参考にならないかも。

  • ** 視点切替(テンキー5)

走っている間に敵や他PCに引っかかってしまうとそれだけタイムロスします。確実に主観視点で

通過するタイミングではきっちり主観視点にしておきましょう。しかし、富士地下では主観視点では

曲がり切れないカーブが幾つかありますので、基本は客観視点、すれ違いざまに客観視点がいいと思います。

  • ** 振り返り

帰還の笛を使った直後、補佐役に背中をむいた状態で出現した場合、4・6キーでぐるっと振り向いていると

時間がかかってしまいます。客観視点状態で2を押して後ろに振り向かせ、すぐさま5キーを2回連打(客観→主観→客観)

とするとすぐに振り向くことが出来ます。5を連打している間にカーソルキーを押して、補佐役にカーソルを合わせれれば

さらにグッドです。

  • ** 行進曲系技能の使用

馬での移動が終わって、洞窟の目の前にキャラが出て(当然この時から洞窟の方向に走らせる)走り始めた瞬間に技能使用、

硬直キャンセルを行うことでほぼロスなしで技能使用が可能。何らかのショートカットに割り当てておくこと。

  • ** 隠形の衣の使用

洞窟に入って、走りつつ使用することが可能。但し、(特に強行状態の場合は)赤NPCに襲われる可能性があるので適宜待ちを入れる。

指が絡みやすいので注意。(特にキーボードの場合、2を押しながらアイテムを使い、カーソルではいを選びENTERとなる)

  • ** 瓦が富士地下、千引の場合はアタックを避ける

単純に人がいっぱいいると避けるのが大変です。 主観と客観の切替を連打すると、プレイヤーが酔います。

最速に、回数をこなさないと意味が無いので、プレイヤーが疲れて休憩してしまっては元も子もありません。

また、瓦クエ中の友人・知人を見つけてしまった場合、思わず気になってしまうことでしょう。

    • さいごに

なんでこんなのを書いたかというと、普通に走るとあまりにつまらないのでタイムアタックをしてみましょうと勝手に思いついて

勝手にやってみました。 今のところ、私の最速タイムは4分20秒程です。

#最初の(飛ばす)クエ一覧を表示した時点から、最後の報告が終わるまでの時間

もし、暇で暇で刺激が欲しいのであれば是非お試しください。 キモは、最初の飛ばす飛ばすの所でミスしないことと、あとは細かな

積み重ねです。

但し、あまりに突き詰めて疲れてしまっては意味がありません。私設・一門会話のネタに反応できないのもあまりに寂しいです。

アタックはタイミングを選んで、集中出来る時だけにしましょう。

人取橋3-佐竹義宣

2>5>3>1>4

割と楽な相手。 しかしちゃんと1と5の術を止めないとひどい事に。。。

あとは、敵が1〜2体落ちたあたりから救援を呼び始めます。 これを通してしまうと

かなり厳しい戦いになるので要注意。

例の動画7話がアップされてました

いつのまにやらというか、割と今回は間が開いたなぁと思ったらまた長編

http://www.youtube.com/watch?v=CWFkMp7RtDs

えーと、またチョイチョイ登場してましたねー。まおー本体の方が。

顔絵が烏帽子なのはご愛嬌。(まおーは角の関係で烏帽子被れない)

・・・で。今回は登場3回目(?)にしてついに声がついてました!! おー。

とは言え、またやられてましたが。 瞬殺でも無かったけれども。

今回は全体的にテンションが高くてイイカンジでした!

今日じゃないアリス

ひと通りクリアしました。 とは言え正直2周する気にはならないぞという出来でした。

世界観はもうばっちり堪能させてもらったんですが…

いかんせん、マップの作りがめんどくさい。 同じ事を何度も繰り返されるので飽きるっ

でも、ストーリー的には…うんまぁ妥当な感じ。

3部作らしいので、もう一本出るんでしょうねぇ… (´ε`;)ウーン…

ひと通り堪能しましたが。ごちそうさまでした。

あ、何やらフラッシュバック的な項目が一個も空いてません・・・・

ハードモードじゃないとダメなのかな

関ヶ原2-宇喜多秀家

大凡にいってうざい敵。

|1|陰陽|全体術 4000ダメージ(準備あり)|

|2|侍|釣りつつ反射結界を張る|

|3|侍|5分毎に特殊技 佐竹流軍学 (全体与ダメ被ダメアップ)|

|4|忍者| 手裏剣乱射|

|5|忍者| 手裏剣乱射|

倒す順番 2>3>1

2の釣りつつ反射結界を張る技能がひどいです。うっかり突っ込むと

4,5の忍者の手裏剣乱射でやられます。

# これ、鉄砲だったら関係ないですね

また、看破が来ることが多いので、鍛冶屋さんはかなり辛そうです。

それでも耐えていくと、5分毎にくる佐竹流軍学。 これで一気に盾が

崩壊して終了。というパターンが多かったです。

・・・で、倒したわけですが、、なんというか、報酬がしょぼい。

今日のアリス

5時間もやってるのに進行度25%。 というよりまだ2章。

相変わらずどんよりとした世界観にくらーいBGM。

ずっとやってると気が狂いそうになるけどそれがまたイイ。。

かゆ。。。うま。。

今日のまおー-4

昼間っからログイン〜

とりあえず、稲姫を撃破しに。

作戦:2>3>1>5>4

看破が多いわ、弓が痛いわ。。 神典があれくらい強いと感動できるんですが。

真田信幸

あまり無理をしないように、姫(←稲姫のこと) なんていうから稲姫が戦闘に出てくるかと思ったら

でてきませんでした。がっかり。

作戦:4>1>

4が一所ばっかり。 1の特殊攻撃が流派のモーション。やられるとリプレイされます。ひどいw

今日のまおー(逢魔編)

いきたいいきたいっておねだりしたら徒党作ってくれました。。感謝。

とりあえず、道から。

若雷… スタート地点から八尋を右に曲がって、方角 北 を目指して一直線に走る。

そのうち突き当たるので、そこから左に曲がって、今度は西に向かう。

鳴雷… スタート地点から八尋を右に曲がって、右側の壁沿いに走る。

そのうち、目の前に帰還ポイントが見えるので、そこから左折。

たおしかた:

若雷…

|* 徒党構成|

|134|鉄砲|

|56|狙撃針|

|7|術|

倒す順番 5>6>1

7の術があるので沈黙を刺すのをお忘れなく。

1は攻撃が痛い。

lv62到達しました!

今日は凶なので凶イザに。

やっぱりレベルって必要ですよねー、ということです。。

で、ついにレベル62に到達しました!やったー!

…レベル63までの経験値が37億とか見えますが気のせいですよね?

しかし、攻撃力が…

今日のまおー-3

倒したことを忘れないように名前だけ。

南部 何某

特徴

・鉄砲だらけ。しかも結構痛い。

倒す順

4>5>1>6>3>2

・3つるべうち

備考

・南部は、人取1 相馬を叩いた後で出現する。場所は、入り口の門を潜って階段の途中を左に行った所

・雑魚敵が多いので

・南部の攻略に失敗した場合、相馬を叩いている徒党が逃げて、人取1のクエ自体を失敗させることで再挑戦可能。おおよそ20分弱のロス

・釣りを頑張らないと、隙間を抜けて旗直撃→アウト!というのがすごい多い

今日のまおー(小田原1攻略)

直江は省略。 いや、メモってなかった。

2>3>1>4>5 だった気がするけど普通に勝てたのであんまり覚えてない感じ。

・1の☆注意

上杉景勝 ←強い

ポイント

・開幕看破->LV2付与が 90秒後(最初のチン♪から)に Lv1付与に落ちるので、そこを狙って再度看破

#というかこれ、2回目看破の前に10秒くらい待って看破すればOK

・2の☆注意(というか2=直江さんです)

・生命半分を切ると3が呼出をすることがあるので4秒バーに注意。でも釣りも4秒です。

・5が準備回復しまくるが、3に釣られるわ1,3に守護られるわで物理では止めにくい

・3が落ちると、1も呼び出しをしてくることがある(らしいです)

所感

・1回目は33分の死闘の末、敗北

・2の毘沙門天・愛を食らったら生命晒しちゃいましたよ。。。あうあう

・2回目、怪我直しアイテム(一門専用)を使って挑んで、33分の死闘の末勝利!

今日の機巧夜叉

タイトルが適当である件。

作戦:6>7>1>4>5>2>3

注意ポイント

7の4秒バーは黄泉の怨念(全体 赤・黄色)・詠唱韻の可能性大

2・3は霧消持ち

4・5は万雷持ち

6・7は全体完全回復持ち

1は準備はしてこないが、攻撃が痛いのでたまに行動潰しておいた方が吉

2・3がお互い(だけ)守護しあうことがある…ナンダソレ

1は5分くらいすると特殊攻撃をしてくる。( 全員に2500前後 )

属性は風がよい。

成果

1:勝ち (ろっと負け)

2:負け(1の魂切鋏が旗直撃)

3:勝ち (ろっと負け)

4:勝ち (帯げっと!)

5:勝ち

6:勝ち

7:負け(6,7落としたあと凶悪コンボの餌食に)

8: 勝ち(はしたものの、火属性を上げた為に激戦に・・・ごめんなさい)

所感

・鬼舞外し過ぎ。 機巧夜叉に外したときはちょと笑った。あんなデカいの外しちゃだめでしょ;;

・盾侍さんがLv65で硬かったおかげでがっちり安定していた

・術軽減ヽ(´ー`)ノバンザーイ

今日のボス

松島2。 おもいっきり初めてです。

というより、松島に来たのがそもそも2回目です。。

事前の説明によると、雑魚徒党を1個を倒さないとボスを叩けないので

雑魚倒してからボスとのこと。

ボス徒党は魔物系で倒す順番 7>6>1>3>

・1が無敵(16分くらい)

・お約束のタイマー技あり。お供を倒した数によってレベル2呪詛をつけてくる

#落としたお供の数=1〜2:2個、3〜4:3個、5〜6:4個

所感:

6,7が落ちるまでは1sしてあげないと、盾役が悲鳴をあげます。

異音が解決した件

やっと解決しました。

原因は、やっぱりサドルのバーにつけていた、Carradice SQR Bracketでした。

これ外したらいつもの無音状態に戻ってくれましたよ。。

締め付け具合なのかもしれないけれども、上手く調整しきれませんでした。

あと、バッグが2ヶ月待っても届かない。 あまりに届かないのでキャンセルしちゃったので

ブラケットも不要と。 よく考えてみたら、自転車では1泊以上しないだろうと言うことで

バッグ自体ももっと小さいのでいいんじゃないかと考えなおしました。たぶん、10Lもあれば

十分過ぎる気がします。 そしたら、もっとスマートなのがありそうだし。。

まぁとにもかくにも、無音になってよかった。

今日のまおー(タイトル付けるのしんどい)

今日のメモだけこっそり公開

鬼門1 おにぎり坊主(荒法師良明坊)

7>1>(あとはお好きに)

ある程度時間が経つと1が特殊技、全員おにぎり5個をやってくる。

…とは言え、普通にやれば勝てます

鬼門2 落ちた駒王丸

6分ごとに特殊攻撃:2500~3000ALL

しばしば、2が黄色▽Lv2を付けてくる。付けられると奥義以外ではほぼ釣れない

5が詠唱韻・極

7が全体完全回復

2が黄色▽

3>2>7>4>1>6>5

短評:

割と強かった。 詠唱韻にきっちりkpして、地道に戦えば勝てるようです。

ただ、盾の人つらそうだった。 釣れない。 あと土属性あげると雷が痛いです。やめておきましょう

あと、魔王の座は譲れませんからっ >駒王丸

—

弁慶の幻影

7>5>6>4>1

1蓮華もち(だけど不動なので止まらない)

2が詠唱韻・極(4秒バーならハズすの覚悟で看破いく)

短評:

駒王丸の方が強いんじゃ…

これは別に土属性でも雷使ってこないので安心。

—

阿の鬼神

5>3>1>4>2

4は術あり。割と普通にいけます。

—

吽の鬼神

4>1>2>5>3

ボスには珍しく4が婆さん。 当然眼光があるので注意。

普通にやれば勝てる相手ですが、開幕はちょっと苦しい。九死があると割とらくです。

1は蘇生があるので一応ご注意。

—

慈眼大師天海

5>4>6

・1は準備なし全体術 or 単体 3500ダメージの術を使う

・2がたまに4色の付与を全員につけてくる

・2の攻撃が痛い。一人2だけを釣る人がいるくらい

・5の釣りがとてもいやらしい

・6は途中で呼び出される。(天狗)

・7もやっぱり呼び出される。(天狗)

・